egarimea: (Default)
[personal profile] egarimea
интересная штука не только про детей. И как всегда - в тему.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] kornienko_anna в игровая деятельность
Купила отличную книжку. Она предназначена для психологов, но по-моему, будет интересна и "продвинутым" родителям, которых среди моих читателей много :) Один из авторов Галина Тимошенко, про чью книгу "Детство на 100%" я уже вам все уши прожжужжала. Эта книга называется "Марионетки в психотерапии" - о том, как использовать куклу-марионетку в процессе арттерапии.

Итак, делюсь цитатой:

"Игровая деятельность не имеет практической цели. Игра направлена не на результат, а на сам процесс игры. Если человек начинает игру даже с такой, казалось бы, искренней и бескорыстной целью как "узнать что-то новое", никакой игры не будет и в помине. И когда мы, взрослые, начинаем говорить про "развивающие" или "обучающие" игры, не стоит забывать, что у ребенка нет и не может быть цели в ходе этой игры развиваться или обучаться. Если же таковая цель случайно у ребенка возникает, то он перестает играть и начинает обучаться.
...
Почему мне это показалось важным? Потому, что любая деятельность, ориентированная на некий очевидный результат, автоматически задает как определенный выигрыш в случае достижения этого результата, так и столь же конкретный проигрыш в случае его недостижения. Чем значимее предполагаемые выигрыш или проигрыш, тем меньше у человека возможности экспериментировать с собственными возможностями.
Игра же, напротив, дает колоссальную свободу в выборе собственной стратегии, свободу мысли, а значит, и возможность вариативности действий. Собственно, игра как таковая и рассчитана на нахождение принципиально новых стратегий, форм поведения, она не терпит стереотипов и паттернов. В игре человек может быть кем угодно - женщиной, мужчиной, ребенком, животным, деревом, посудой, мебелью... Сменив же роль, он меняет и свою личностную позицию, и мотивацию, и способы действий. В результате на его внутренних территориях обнаруживаются такие вполне готовые к употреблению деятельностные механизмы, о которых он доселе и не подозревал!"


Говоря простыми словами, в ролевой игре важен процесс. Ребенок может в любой момент поменять сюжет и ввести новых персонажей или правила. В этом и смысл - никаких рамок, полная свобода творчества. А развивающие игры довольно часто являются подменой, сужающей количество выборов для ребенка.

Date: 2012-01-30 07:23 am (UTC)
From: [identity profile] uevgen.livejournal.com
Words, words, words... В любой игре должны быть ограничения, иначе она превратиться в хаос.

March 2014

S M T W T F S
      1
2 34 5 6 7 8
9 1011 12 13 1415
16171819202122
23242526272829
3031     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 8th, 2026 10:29 pm
Powered by Dreamwidth Studios